home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nejlepší České Hry / Nej české hry.iso / hry / fragile assault / missions / sprite0.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-30  |  750 b   |  14 lines

  1. #USING: loadSprite(id, spritePath, spritePathOpacity, nPics, startX, startY, picW, picH, delay, rotate)
  2. #loadSprite(0, sprite\message0.bmp, sprite\message0o.bmp, 1, 0, 0, 200, 154, 1000, 0)
  3. #loadSprite(1, sprite\message1.bmp, sprite\message1o_puv2.bmp, 1, 0, 0, 304, 128, 1000, 0)
  4. #loadSprite(2, sprite\kruh1.bmp, sprite\kruh1o.bmp, 1, 0, 0, 40, 40, 1000, 1)
  5. #loadSprite(3, sprite\kruh1.bmp, sprite\kruh2o.bmp, 1, 0, 0, 20, 20, 1000, 1)
  6. #loadSprite(4, sprite\kruh1.bmp, sprite\11.bmp, 16, 0, 0, 41, 9, 20, 0)
  7.  
  8.  
  9. #USING: assignSprite(startPixel, stopPixel, id, rotateSpeed, rotateDiretion, assignToEnemyID, xAssign, yAssign)
  10. #assignSprite(0, 200, 0, 0, 0, 0, 300, 300)
  11.  
  12.  
  13. #USING: staticSprite(spriteID, startY, x)
  14. #staticSprite(2, 100, 380)